//通过脚本添加Shader的方法
//也可以直接添加脚本到组件实现


//图片变为黑白的方法
//cc.BlackWhite
//node.addComponent(cc.BlackWhite);


//图片添加高斯模糊的方法
//cc.GaussianBlur
//node.addComponent(cc.GaussianBlur);


//图片添加浮雕的方法
//cc.Emboss
//node.addComponent(cc.Emboss);


//图片添加玻璃的方法
//cc.Glass
//var glass=cc.Glass;
//var glass=cc.Glass;
//控制速度
//glass.glassFactor=10.0;
//node.addComponent(glass);


//图片的灰度控制
//cc.Gary        
//var gary=cc.Gary;
//gary.garyFactor=10.0;
//node.addComponent(gary);


//图片的颜色翻转
//cc.NegativeImage
//node.addComponent(cc.NegativeImage);


//图片变为黑白且颜色翻转
//cc.NegativeBlackWhite
//var negativeBlackWhite=cc.NegativeBlackWhite;
//node.addComponent(negativeBlackWhite);


//图片使用横向的波形
//cc.WaveH
//var waveH=cc.WaveH;
//node.addComponent(waveH);


//图片使用纵向的波形
//cc.WaveV
//var waveV=cc.WaveV;
//node.addComponent(waveV);


//图片使用双向的波形
//cc.WaveVH
//var waveVH=cc.WaveVH;
//node.addComponent(waveVH);